товаров: 0
Сумма: 0 руб.

Жанры компьютерных и видеоигр - какие они бывают?

Жанры компьютерных и видеоигр - какие они бывают?

videogames.png

В игровой индустрии на сегодняшний день насчитывается огромное множество самых различных жанров и суб-жанров. Типично, они подразделяются по особым параметрам характеристик и обязательных аттрибутов – и точно не по типу игрового процесса, который они содержат.

Игровые категории также могут иметь суб-жанры и многие игры сегодня разрабатываются подхватывая идеи и задумки из множества жанров не ограничиваясь рамками сугубо одного!

Конечно, по началу это может сбить с толку, особенно новичков, однако постепенным осваиванием и изучением механик, можно начать понимать как разработчики и издатели подразделяют свои проекты.

Приведем простой пример, если вы относитесь к той группе геймеров, которые любят стремительные и красивые игры – жанр Action – то, что вам нужно. Или, может быть, вам нравится решать головоломки и заниматься микро-менеджментом? Тогда жанр RTS (Real-Time Strategy) и RPG (Role-Playing Game) – будут идеальными кандидатами для изучения.

Но независимо от ваших интересов, абсолютно точно найдется игровой жанр, который придется вам по душе.

Далее, мы перечислим те игровые жанры, которые сегодня особенно часто встречаются и используются:

Типы видеоигр

action_games.jpg

1. Action Games 

Данный жанр подразумевает нахождение игроков в самом эпицентре действий, где от вас может потребоваться хорошая реакция для преодоления препятствий и врагов. Многие ранние игры, наподобие Donkey Kong и Galaga, попадают именно под категорию Action. 

Суб-жанры Action: 

Platformer 

Платформенные игры обязанны своему названию благодаря той особенности, что герои как правило взаимодействуют с платформами. Обычно бегают, прыгают и свисают с них на протяжение всего прохождения. Есть огромное множество самых различных платформенных игр, однако наиболее известные из них, это точно будут Super Mario Bros. и Donkey Kong.

Shooter

Шутеры позволяют игрокам использовать оружие для того, чтобы сражаться с соперниками под управлением AI (исскуственного разума), или же, против “живых» врагов, которыми управляют другие геймеры. Сами же шутеры, ещё подразделяются на те, что выполнены с видом от первого лица и с видом от третьего лица.

С видом от первого лица, так называемые FPS (First-Person Shooter), как правило используют перспективу с глаз героя. Хорошие примеры: Call of Duty, Halo, Doom.

Шутеры с видом от третьего лица демонстрируют героя с головы до ног. Обычно слегка сверху и с положения спины. Заметные представители: Fortnite и Splatoon.

Fighting

Игры единоборств наподобие Mortal Kombat и Street Fighter фокусируются на сражениях между двумя игроками. И как правило – врукопашную, без оружия. Большинство файтинг-игр содержат в себе крупный список персонажей, каждый из которых обладает своими уникальными приемами и навыками. В традиционных играх про единоборства игроки пробиваются на самую вершину рейтинга, побеждая все большее количество оппонентов и сражаясь с сильными соперниками ближе к концу.   

Beat-em up 

В данный суб-жанр также можно отнести сражения, но вместо одного соперника, игрокам приходится сражаться с целой волной врагов. Double Dragon был одним из первых представителей данного суб-жанра, а такие проекты, как God of War, Devil May Cry и Bayonetta – одни из ярчайших представителей.

Stealth

Сюда относятся те игры, где требуется внимательность, меткость и предварительный просчет своих действия для выполнения заданий. И в отличие от многих других игр Action, такие проекты, как Dishonored 2, мотивируют вас преодолевать препятствия скрытно. Однако отцом-прародителем данного суб-жанра стала легендарная серия игр Metal Gear.

Survival

За последние несколько лет, данный суб-жанр сильно эволюционировал. Выживание – тут главная цель. Одним из ярчайших и старейших франчайзов выполненном в данном суб-жанре, является Resident Evil. А сегодня, все большую популярность жанру приносит Fortnite, где для выживания необходимо использовать подручные ресурсы для создания инструментов, оружия и материалов, чтобы оставаться в живых как можно дольше.

aa_games.jpg

2. Action-Adventure Games

Игры жанра Action-Adventure чаще всего используют две общие механики – продолжительные побочные задания, или препятствия, преодолеть, или выполнить которые, можно лишь при помощи определенного инструмента или предмета.

Например, в The Legend of Zelda, главный герой игры по имени Линк, должен найти путь в восемь подземелий, чтобы собрать осколки артефакта Triforce of Wisdom. Как только он их соберет и сформирует артефакт, ему откроется девятое и последнее подземелье для спасения Принцессы Зельды. Сам Линк также может использовать бумеранг для сбора труднодоступных предметов, а также для атаки на врагов. 

Игры жанра Action-Adventure фокусируются больше на исследованиях, решение головоломок и нахождению драгоценных предметов, в то время, как сражения, носят сугубо формальный оттенок.

Survival Horror

Жанр выживания в условиях полного ужаса. Проекты вроде Resident Evil, который является чистокровным представителем данного суб-жанра, используют, как правило, взрослую тематику повествования. Также тут много крови, убийств и насилия. Выживать в подобных играх приходится в условиях нехватки патронов и ограниченного числа носимого оружия.

Metroidvania 

Игровой жанр, чьё имя полностью унаследовано от таких проектов, как Metroid и Castlevania. Данный суб-жанр крайне схож с основным - Action-Adventure, однако является нелинейным и часто требует от игрока возвращения в уже пройденные уровни. Часто нет возможности продвинутся дальше по сюжету в силу того, что не найден определенный ключ или инструмент. “Прокачав» вашего персонажа, вы сможете получить доступ к новому оружию, способностям и улучшениям, которые позволят добраться до скрытых мест. Также тут знаковые сражения с боссами уровней. Что является одной из главных характеристик подобных игр.  

adventure_games.jpg

3. Adventure Games

Игры в жанре приключений подразделяются по стилю игрового процесса, а не по сюжету, или общему количеству контента. И теперь, когда технологии позволяют разработчикам использовать новые трюки в плане повествования, жанр претерпел некоторые заметные изменения с той самой эпохи, когда история предлагалась нам лишь в простом текстовом формате.

В играх жанра приключений, геймеры, как правило, взаимодействуют с окружающей средой и другими персонажами для решения различных головоломок и продвижения дальше по сюжету. Если не рассматривать отдельно некоторые мини-игры, данный жанр редко использует традиционные видеоигровые элементы действий. И таким образом, приключения не слишком популярны у геймеров следующих мейнстриму и моде.

Text Adventures

Ранние текстовые приключения назывались как «новеллы». Как и следует из самого названия, весь игровой процесс базировался на тексте, где все управление осуществлялось при помощи клавиатуры для ввода команд. На разработку проектов в данном жанре у разработчиков уходило достаточно много времени, поскольку необходимо было учесть все ситуации и поведения игроков во время ввода команд.

Graphic Adventures 

Когда компьютеры стали достаточно мощными, чтобы выводить на экран графику в дополнение к тексту, игры также стали прогрессировать. К примеру, ранние графические приключения использовали простые статичные изображения, а текст выводился снизу, либо сбоку от экрана. Чуть позже, когда в игровой индустрии стала задействоваться мышь в качестве геймпада, игры стали заменять текстовые команды, а пользователи просто наводили стрелку на интерактивный объект. 

Visual Novels 

Графические новеллы невероятно популярны в Японии и в большинстве случаев требуют сбора статистики и внимания для продвижения в игровом процессе. У игр данного суб-жанра бывает много финальных сцен, которые предопределяются тем, как игрок ведет себя в определенных сюжетных точках. Свидания являются излюбленной тематикой для многих графических новелл.

Interactive movie

С приходом лазерных дисков и CD-ROM технологий, презентация стала меняться в сторону интерактивных фильмов. Интерактивные фильмы содержат заранее отснятые сюжетные моменты, или анимационные вырезки. Приключение управляется как правило с видом от третьего лица, а игроку передается контроль над ситуацией в момент необходимых действий по сюжету, вроде прыжка, открытия дверей и многого другого.

Real-time 3D 

Самая последняя эволюция игр в жанре приключений – это полное 3D в реальном времени. Вместо заранее прендеренных сцен, геймеры взаимодействуют с миром игры в реальном времени. Shenmue и Heavy Rain являются хорошими примерами данного суб-жанра. 

rpg_games.jpg

4. Role-Playing Games

Возможно, второй самый популярный игровой жанр. Ролевые игры, или сокращенно – RPG, зачастую эскплуатируют тематику средневековья, или фэнтези. Не в последнюю очередь это связано с тем, что сам по себе жанр получил рождение с проектом Dungeons & Dragons и другими схожими разработками. Впрочем, настоящие поклонники не обводят жесткие рамки данному жанру, поскольку с выходом таких игр, как Mass Effect, Fallout и Final Fantasy, данное направление обрело поистине масштабный охват и разнообразие.

Культурная разница между геймерами также оказала свое влияние на жанр. Многие игроки относят жанр RPG – либо к Западным (WRPG), либо к Японским (JRPG). И наконец, в играх данного жанра часто дается возможность выбора, который оказывает прямое воздействие на финал проекта, что в свою очередь приводит к альтернативным концовкам.

Action-RPG

Action-RPG впитали в себя элементы из стандартных игр действий и приключений. Самое яркое отличие данного суб-жанра от других, это ход боевых действий в реальном времени и расчет на скорость для уничтожения врагов, где также могут оказывать влияние аттрибуты персонажа, вроде харизмы, или ловкости. 

MMORPG

Масштабные многопользовательские онлайновые ролевые игры, или коротко обзываемые в народе – MMORPG. Данный суб-жанр включает в себе сотни игроков активно взаимодействующих друг с другом в одном цельном мире, и как правило, все геймеры преследуют одну и туже цель, или похожее задание. 

Tactical RPG

Данный суб-жанр больше напоминает традиционные настольные игры, где пошаговый игровой процесс происходит на изометрическом клеточном поле. От игрока требуется грамотный подход к каждому из сражений, так как ресурсы ограничены. Будь то армии, оружие, или что-то иное.

Sandbox RPG

“Сэндбокс”, или как ещё его называют – RPG с открытым миром, позволяет игрокам свободно исследовать местности игры в поисках приключений. По праву, данный суб-жанр считается одним из самых затягивающих и атмосферных, что присутствуют сегодня в игровой индустрии. Поскольку поистине колоссальное количество персонажей и ситуаций, которые отлично дополняют основную сюжетную линию, позволяют разработчикам создавать практически не отличимые от жизни виртуальные миры.

simulation_games.jpg

5. Simulation Games

У игр в жанре симулятор есть одна общая черта – они все придуманы для эмуляции реальной, или выдуманной действительности, чтобы сэмулировать подлинную ситуацию или событие.

Life Simulation

The Sims, вероятно, самая популярная симуляция жизни и одновременно наиболее кассовая видеоигра за все время. В The Sims игрокам дается возможность взять под свое управление отдельно взятых людей и прожить вместе с ними от и до. Симуляция может позволять игрокам манипулировать поведением, интересами, привычками и даже экосистемой своих персонажей. Даже обычная реакция на ту, или иную ситуацию может целиком и полностью зависеть от желания игрока. 

Виртуальные игры с участием домашних животных, вроде Nintendogs и Tamagotchi также считаются частью данного суб-жанра, где вы в реальном времени выращиваете своего питомца.                       

Vehicle Simulation

Достаточно сложно определить наиболее популярных представителей данного суб-жанра, поскольку продажи, как правило, разделяются между авиа-симуляторами и гоночными. Обычно представители данного направления создают реальный опыт управления самолетом, гоночной машиной и даже в некоторых случаях, трактором на ферме.

strategy_games.jpg

6. Strategy Games

Проекты данного жанра наделяют игроков неограниченными возможностями – доступ к ресурсам и управление целым миром. Играть в представителей данного жанра, впрочем, не всегда бывает просто, поскольку требуется продуманная тактика развития для преодоления сложностей. Эволюция затронула жанр таким образом, что от пошаговой системы он постепенно перешел в игровой процесс протекающий в реальном времени по запросам поклонников. 

4X 

Под данным обозначением подразумевается суб-жанр, где главным образом отводится 4 главные цели развития: исследование, расширение, наработки и уничтожение. Sid Meier’s Civilization, вероятно, самая известная представительница данной категории.

Real-time Strategy

Игры в жанре стратегий в реальном времени требуют от игрока сбора и сохранения ресурсов, вроде баз, и в тоже время разработку боевых юнитов. Starcraft – определенно, самая популярная представительница RTS. Также стоят отдельного упоминания такие проекты, как Age of Empires и Command and Conquer.

Multiplayer online battle arena (MOBA) 

Данная категория совмещает в себе Action, RPG и RTS. Здесь игроки, как правило, не строят и не добывают ресурсы, вроде баз и боевых юнитов. Вместо этого, геймеры управляют одним единственным персонажем в одной из двух комманд, работая сообща для уничтожения базы другой команды.    

Turn-based tactics (TBT)

В представителях данного суб-жанра можно заметить реалистичную военную тактику, а также пошаговую систему сражений. Fire Emblem и Final Fantasy Tactics – две наиболее яркие представительницы данной категории игр.

sports_games.jpg

7. Sports Games 

Спортивные игры, как правило, отожествляют собой такие соревновательные дисциплины, как гольф, баскетболл, футболл, бейсболл и многое другое. Нередко в этом жанре появляются и Олимпийские игры. Соперничество зачастую оказыватся соперниками под управлением компьютера, однако другие «живые» игроки также могут принять форму оппонентов.

Racing 

Гоночные игры наподобие серий Forza и Gran Turismo – одни из самых популярных представителей данного суб-жанра. Однако сюда можно отнести и не менее популярную классику аркадных гонок – Need For Speed. В играх данной категории геймеры соревнуются между собой за первые призовые места, либо выступают в заездах на время. 

Team sports

Один из самых ранних игровых суб-жанров. Здесь игроки выступают в реалистичных декорациях арен и предоставляется уникальная возможность ощутить себя на спортивном поле. Отлично вписываются под данное описание Madden NFL и FIFA.

Competitive

Выдуманные спортивные или соревновательные игры попадают под эту категорию. Киберспортивные дисциплины вроде Overwatch и Team Fortress также можно отнести к данному суб-жанру.

puzzle_games.jpg

8. Puzzle Games 

Логические, или игры головоломки как правило выполнены на условном игровом поле, где от геймера требуется решение проблемы для продвижения дальше. 

Logic game 

Игры на логику требуют от геймера решение пазла, или прохождение испытания похожего на лабиринт. Данная категория игр включает в себя проекты как Brain Age и даже такое культовое явление как Tetris.

Trivia game

В данной категории игр можно встретить таймер, на фоне которого необходимо отвечать на перечень вопросов до того как истечет время для заработка очков. Так как игры подобного плана особенно хорошо подходят для казуальной аудитории, их популярность чрезвычайно растет. И в первую очередь это касается мобильного сегмента.       

Назад к списку новостей